
Martin O'Donnell 1955년생 미국의 작곡가, 오디오 엔지니어, 사운드 디자이너입니다. 그는 Bungie 사의 비디오 게임, 특히 Myth , Oni (Oni)》, Halo 》, Destiny (Destiny)》 시리즈의 사운드트랙 작업으로 가장 잘 알려져 있습니다. 동료 Michael Salvatori 와 함께 작업한 오도넬은 유명한 Halo 테마곡을 비롯한 여러 명곡을 탄생시켰습니다. 또한 Halo 3부작의 성우 녹음과 사운드 디자인을 총괄하기도 했습니다. 2014년까지 그는 Bungie 사의 수석 사운드 디자이너로 활동했습니다. 그의 공헌은 게임 음악, 특히 사운드트랙을 게임 경험의 필수적인 요소로 자리매김하게 했습니다.
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